
프롤로그 조사(제 19 기지 탈출) 이후 조사는 엔딩 때까지 여러분이 당도한 '큐브' 라는 공간 안에서 진행됩니다.
큐브는 기지 같은 평범한 공간과는 완전히 다른 곳입니다. 그런 만큼 조사 방식이 따로 특별하게 지정되어 있습니다. 아래의 설명을 차근히 읽어보신 뒤, 앞으로의 조사에 활용하시면 되겠습니다.
무한히 반복되는 살인 미로 안에서 여러분은 엔딩 때까지 탈출할 방법, 목숨을 부지할 방법을 찾아야 합니다.
조사는 매일 밤 10시 30분부터 12시(자정)까지 진행됩니다. 2명이 총괄이 분담하여 진행하나 DM 오류(중복 DM 등)와 같은 문제 등으로 인하여 일부 답이 늦어지거나 지문이 조금씩 변화하는 부분이 발생할 수 있습니다. 늦추어지거나 답이 밀렸을 경우 도착한 DM에 12시 이후 약 5분 내지 10분까지 마지막 결과를 전해드린 뒤 조사가 종료됩니다. 조사 진행 시에는 가급적 캐이입으로 진행하시는 것을 추천해드립니다.
대부분 조사계정(@Search_SCP)의 DM을 통해 개인적으로 이루어집니다. 다만 둘 이상의 복수 캐릭터가 같은 방에 들어왔을 때, 서로의 의사를 물은 뒤 서로가 단체 조사를 수락했을 경우에 한정해 단체 DM으로 단체조사가 진행됩니다.
우선적으로, 캐릭터는 자유롭게 행동할 수 있지만 부상이나 트랩 해체의 분기가 되는 시점에서 게임의 선택지를 선택하듯 행동을 고르게 됩니다. 이는 [달리기], [걷기], [부수기] 등의 운동 동작부터 [의심하기], [기억하기] 등의 추상적 행위까지 모두 포함됩니다. 참가자는 [선택지]를 쓴 뒤 그 내용을 자유롭게 서술해주셔도 됩니다. 물론 [선택지]만을 기입하는 것 역시 가능합니다.
예시는 다음과 같습니다.
그러나 어떤 상황에서, 캐릭터의 선택은 다른 트랩의 발동으로 이어지기도 합니다. 이 때 캐릭터는 그 트랩을 벗어나거나, 정면 돌파하기 위하여 또 다른 선택을 하게 됩니다.

트랩을 탈출하 는 과정에서, 캐릭터가 트랩을 제대로 피하지 못했을 시 그 결과는 부상으로 이어질 수 있습니다. 부상이 발생할 때는 조사계의 지문 끝에 (*부상 발생)이 붙게 되며, 부상의 정도는 다이스로 판정합니다. 부상에 대한 더 자세한 내용은 '부상 시스템' 카테고리에서 더욱 자세히 보실 수 있습니다.

캐릭터가 트랩을 피해 무사히 달아나는데 성공하였건, 부상을 입었건, 혹은 트랩을 헤치고 힌트를 얻는 데 성공하였건 문이 개방되면 캐릭터는 다른 방으로 이동할 수 있습니다(큐브 내 한 방에 존재하는 문은 상, 하, 좌, 우, 앞, 뒤, 총 6개입니 다). 이후로는 이전과 같은 방식으로 조사가 진행됩니다.

캐릭터가 트랩을 피해 무사히 달아나는데 성공하였건, 부상을 입었건, 혹은 트랩을 헤치고 힌트를 얻는 데 성공하였건 문이 개방되면 캐릭터는 다른 방으로 이동할 수 있습니다(큐브 내 한 방에 존재하는 문은 상(위측), 하(아래측), 동, 서, 남, 북, 총 6개입니다). 이후로는 이전과 같은 방식으로 조사가 진행됩니다.
큐브 내부는 특정 '██' 에 따라 현실적으로 일어날 수 없는 일들이 벌어지기도 하며, 이로 인해 움직이는 도중 시작 지점(프롤로그 조사, 인트로 이후 도착한 큐브 내 첫번째 방)으로 되돌아가는 것이 불가능합니다. 왔던 길을 되돌아갈 시 '██' 에 의해 완전히 다른 방이 나타날 수 있기 때문입니다.
조사 종료 시간까지 계속하여 움직이고 살펴보거나, 혹은 종료 시간 이전에 개인적으로 조사를 그만두는 것은 가능하나 공식적인 조사 종료 시간(현실 시간 기준 자정), 즉 큐브의 '█████' 시간이 되어야 큐브의 [데이터 말소] 에 의해 시작 지점으로 되돌아갈 수 있습니다.
─ 조사 시스템
